Сакральная Энциклопедия

Структура оракула «Плерома»
Колода «Плерома» — это 80 карт, разделённых на несколько смысловых групп. Каждая группа отражает определённый аспект бытия, путь души или архетипическую силу. Понимание структуры колоды помогает не только легче ориентироваться в ней, но и видеть, как устроен сам путь от забвения к пробуждению.
Все карты колоды делятся на следующие категории.
🜁 Абсолют (1 карта)
Абсолют — это изначальная тишина, точка до начала всего. То, что было до Плеромы, до эонов, до самого творения. Это невыразимое, что нельзя описать словами, но можно почувствовать в моменты полной остановки ума.
🔥 Стихии (5 карт)
Пять карт, символизирующих основы мироздания:
  • Дух (Пневма) — жизненная сила, искра света, соединяющая материю и небо
  • Огонь — воля, страсть, трансформация, действие
  • Вода — чувства, интуиция, поток, очищение
  • Воздух — мысли, идеи, общение, свобода
  • Земля — материя, тело, опора, стабильность
Стихии — это не просто символы. Это живые силы, которые действуют внутри каждого человека и вокруг него.
🌌 Космос (3 карты)
Напоминание о том, что мы часть бесконечности:
  • Космос — сама ткань бытия, взаимосвязь всего со всем
  • Вселенная — гармония и порядок, живой организм, где ничто не случайно
  • Звёзды — путеводные огни, искры света, напоминающие о нашем истинном доме
  • Луна — зеркало иллюзий, мир подсознания и сновидений
  • Северное сияние — редкое благословение, вспышка божественного присутствия
🌪️ Явления природы (13 карт)
Стихии в движении. Явления природы — это не просто погода, а состояния души и этапы пути:
  • Дождь, Ветер, Снег, Лёд, Туман, Шторм, Цунами, Гроза
  • Весна, Лето, Осень, Зима
Каждое из них несёт свой урок: очищение, остановку, ярость, обновление, тишину.
👹 Архонты (7 карт)
Стражи порога. Семь архонтов — это силы, удерживающие душу в материи. Они не враги, но испытатели. Они проверяют, готов ли ты идти дальше, или предпочтёшь остаться в привычных иллюзиях.
  • Ялдабаоф — главный тюремщик, слепой творец, эгоцентризм
  • Саваоф — суровый закон, догмы, система
  • Адонай — материальные привязки, власть, статус
  • Элоей — ложная логика, интеллектуальные ловушки
  • Орей — слепая страсть, животные инстинкты
  • Астафайос — страх времени и смерти, суета
  • Иао — ложный свет, псевдо-мудрость, духовная гордыня
Ключевые фигуры (15 карт)
Архетипы, которые живут внутри каждого из нас. Это не внешние персонажи, а части нашей души, которые проявляются в разные моменты жизни:
  • София (небесная) — высшая мудрость, гармония
  • Падшая София — пленённая искра, страдание, тоска по дому
  • Адам (гностический) — пробуждённое сознание, целостность
  • Лилит — свобода, дикая суверенность, бунт
  • Змий — носитель знания, освободитель
  • Даймон — внутренний голос, проводник
  • Ангелы — старшие даймоны, космические вестники
  • Птица-Феникс — алхимическая смерть, возрождение
  • Царевна-Лебедь — чистота, преображение
  • Морская царевна — глубинная интуиция
  • Жар-птица — творческая искра, вдохновение
  • Золотая рыбка — исполнение желаний, дар судьбы
  • Русалка — манипуляции, иллюзии, соблазны
  • Садко — проявление таланта в материальном мире
  • Снежная королева — холодный разум, изоляция, перфекционизм
🌿 Природа и растения (5 карт)
  • Цветы — нежность, красота, быстротечность
  • Магические травы — скрытые свойства природы, исцеление
  • Волшебное дерево — связь с предками, опора, рост
  • Лес — пространство тайн, погружение в себя
  • Магический цветок — редкий дар, пробуждение сердца
🏞️ Пространства (3 карты)
  • Таинственный сад — защищённое пространство души, комфорт
  • Домик на дереве — уединение, взгляд сверху, отдых
🎵 Звуки и символы (2 карты)
  • Колокольчики — резкое пробуждение, разрыв морока
  • Тибетская поющая чаша — глубинное исцеление, вибрация
💎 Искры (25 карт)
Сердце колоды. 25 ступеней пробуждения — путь души от полного забвения к обретению целостности:
  1. Тишина
  2. Воспоминание
  3. Разрыв ткани
  4. Зов
  5. Сомнение
  6. Различение
  7. Бесстрашие
  8. Возвращение взгляда
  9. Имя
  10. Пустота, ставшая светом
  11. Искра
  12. Память тела
  13. Развоплощение
  14. Встреча
  15. Прощение
  16. Слёзы Софии
  17. Знак
  18. Проводник
  19. Расплетение
  20. Свет во тьме
  21. Сердце материи
  22. Преображение
  23. Золотая нить
  24. Возвращение
  25. Плерома
Эти карты можно проходить по порядку как медитативное путешествие — по одной в день. Каждая Искра — это шаг, который приближает к пробуждению.
Свет внутри тебя не гаснет. Просто иногда ему нужно напомнить, что он есть.

© 2026 «Плерома» — Гностический Оракул Марго. Все права защищены.
Свидетельство № 405690 от 19.06.2026.
Любое использование материалов без разрешения автора запрещено.
Любое копирование, распространение, переработка или использование без разрешения правообладателя запрещены и преследуются по закону.

Структура Оракула Марго "Плерома"