Абсолют – неизведанное первозданное начало Вселенной.
Стихии — Земля, Вода, Огонь, Воздух и Дух.
Ключевые мифологические фигуры - Архетипы — Небесная София, Падшая София, Гностический Адам, Лилит, Змий, Птица-Феникс, Царевна-Лебедь, Морская царевна, Жар-птица, Золотая рыбка, Русалка, Садко, Снежная королева.
Архонты — стражи порога, через которые нужно пройти.
Явления природы — Ветер, Дождь, Снег, Лёд, Шторм, Цунами, Северное сияние, Времена года.
Космос — Звёзды, Луна, Вселенная.
Пространства — Таинственный сад, Лес, Домик на дереве.
Звуки и символы — Колокольчики, Тибетская поющая чаша.
Магические растения — Цветы, Волшебное дерево, Таинственные травы.
И 25 карт Искр — это сердце колоды. Не просто образы, а живая карта пути. Каждая Искра — ступень, через которую проходит душа, когда решает вспомнить себя. От первой тишины, где всё замирает перед началом, до последней полноты, где уже не надо искать — потому что ты нашёл. Это не предсказания. Это узнавание. Вы будете перебирать их и вдруг останавливаться на одной: «Это про меня. Прямо сейчас. Именно это я чувствую, но не мог сказать». Искры не говорят, что будет. Они говорят, что уже есть внутри вас. Осталось только увидеть.
Для кого эта колода
Для тех, кто чувствует, что мир не ограничивается видимым. Для тех, кто помнит — смутно, на грани сна — что когда-то было иначе.
Для тех, кто ищет не чужие ответы, а свои вопросы.
Для тех, кто готов заглянуть в ту самую глубину, откуда мы все родом.
Если вы читаете эти строки и чувствуете что-то знакомое — значит, вы один из нас. Значит, Плерома уже позвала вас. Значит, вы готовы встретиться с собой настоящим.
Добро пожаловать в Резиденцию. Добро пожаловать домой.
Марго